Finding of the week #93

2014

During my ongoing literature review I often discover interesting facts about things I’ve never thought about. Sometimes I can connect these facts with my own observations: The result is mostly a completely new idea why things are as they are. Maybe these ideas are new to you, too. Therefore I’ll share my new science based knowledge with you!

This week: This time, I think about a few of the highlights of the last 12 months.

2014 is coming to a close and so it is time to look at some of the Learning-by-Gaming statistics of 2014. In general, it was a good year for my small blog and my „Finding of the week“(Fotw) series. I managed to publish 52 (this one included) Fotw-articles this year–one article per week. Most of them were about a computer game related topic[1] but also astronomy[2] and spaceflight[3] played an important role. Three of this year’s articles were even written during my journey across Iceland[4]. I even came up with an interesting game concept, but I have not found a good way to realize it yet[5].

My research is also making good progress. I managed to complete two research projects during this year. One was the development of a game based learning simulation and the other project has put a particular computer game to a test, if it helps to increase the learning outcome of students. Moreover, the project helped me to identify a few more connections between certain game mechanics and a potential educational use. The next year will start right away with the writing of two papers to make my results available to the whole science community.

Strokkur 2

This year was also the first time that I experienced geothermal activities: I was able to travel to Iceland for a bit longer than 2 weeks. Also, it was another confirmation that I really like harsh environments. I really enjoyed driving through huge areas covered in volcanic ash, climbing on top of mountains, and being exposed to the elements. Now, I need to find a way how I can combine my research with a stay at a research station in Antarctica or on Spitzbergen.

Finally, I was enjoying several online courses on coursera.org. It is really interesting watching lectures from scientists from all over the world. However, during the second half of the year, I had not enough time to continue this new hobby.

All in all, 2014 was a great year full of new experiences and it is really sad, that it is already over. However, the next year could result in even better experiences and so I am excited to see what the future has in store for us.

Merry christmas

Merry christmas

I wish all of you a Merry Christmas and a Happy New Year!

1 Year Anniversary!

Unbelievable!

1 year anniversary

It’s been a year since I released my research website. So many interesting things like the writing of my master thesis and the finding of my Ph.D advisor happened during this period of time. In short: It was an awesome year! And suddenly, I can celebrate the first year anniversary of Learning-by-Gaming.net.

Thank you to all of my supporters!

Weiterentwicklung und MoP Beta!

Die Webseite entwickelt sich stetig weiter. Ich freue mich auch immer über neue Anregungen bzw. versuche Kritiken und Bewertungen von Besuchern umzusetzen. Erst kürzlich habe ich das Einstiegsmenu übersichtlicher gestaltet, damit weniger Irritation beim ersten Besuch von Learning-by-Gaming.net auftritt.

Der nächste große Schritt ist bereits in Planung: Es wird in Kürze einen neue Kategorie in diesem Blog entstehen, die nach und nach auch auf die Hauptseite übertragen wird, sobald sich genügend Informationen angesammelt haben. Ich freu mich schon darauf und hoffe, dass es großen Anklang finden wird!

Die nächste Neuerung, die damit in Zusammenhang steht: Mit der neuen Kategorie werde ich beginnen, den Blog (größtenteils) auf Englisch zu führen, um eine breitere Interessensgruppe ansprechen zu können. Ich hoffe auch dieses neue Feature wird Anklang finden.

Nun bleibt nur noch eines zu erwähnen: Mists of Pandaria Beta!!!
Auch Berichte aus der Beta des sich in der Entwicklung befindlichen neuen Addons zu World of Warcraft werden hier zu finden sein. Vorbeischauen lohnt also immer!

Willkommen in der MoP Beta

Willkommen in der MoP Beta

Berichterstattung zur MoP Press Tour

Die Berichterstattung über die Mists of Pandaria Press Tour hat eine Informationsflut auf den beteiligten Webseiten ausgelöst. Sämtliche Neuerungen wurden in allen bekannt gewordenen Details auf großen Community- und Fan-Seiten von World of Warcraft veröffentlicht.

Bereits im Vorfeld haben Vertreter von Community-Webseiten auf Twitter auf die eigene Masse an vorbereiteten Informationen verwiesen.

Twitter Nachrichten von MMO-Champion und Wowhead

Twitter Nachrichten von MMO-Champion und Wowhead

Im Folgenden soll die Berichterstattung anhand von MMO-Champion, Wowhead und Tankspot betrachtet werden.

MMO-Champion und Wowhead haben dabei eine komplette Bandbreite an Medien für die Präsentation abgedeckt: Auflistungen sämtlicher bekanntgegebener Neuerungen, Screenshots, Ingame-Videos sowie Interview-Videos und Abschriften der Interviews.

Während des Events bekamen die Teilnehmer die Gelegenheit, individuelle Einzelinterviews mit den Entwicklern zu führen. Je nach den gestellten Fragen bekamen einige Webseiten exklusives Material, das anderen Webseiten fehlte. Zur Vervollständigung der Informationen übernahm MMO-Champion nach der Veröffentlichung der eigenen Inhalte auch die Ergebnisse von anderen Webseiten.
Einem ähnlichem Prinzip folgte auch Wowhead mit einer Sammlung sämtlicher Interviews, die während der Press Tour geführt wurden.

Bei Tankspot, einer weiteren WoW Fanseite, die wie Wowhead zum ZAM Network gehört, wurden nicht nochmals im großen Stil sämtliche Informationen aufgeführt, sondern auf die Berichterstattung der Partnerseite Wowhead verwiesen. Tankspot hat dafür mit der eigenen wöchenlichen Show „The Weekly Marmot“ angefangen, erste große Neuerungen der Press Tour näher im Detail zu betrachten und über die genaue Umsetzung zu spekulieren. Damit hebt sich Tankspot von den anderen Webseiten ab, dass sie Abseits der Press Tour nochmals komplett eigene Inhalte kreiert hatten.

Das Besondere an dieser Berichterstattung liegt in der Tatsache, dass es sich allein um das neue Addon zu World of Warcraft handelt. Das große Interesse an den aufkommenden Neuerungen in Azerotz hat innerhalb weniger Tage eine enorme Produktion von Inhalten hervorgerufen. Dabei wurde vor allem auch gemeinsam zwischen verschiedenen Webseiten gearbeitet, um den Interessenten ein möglichst vollkommendes Bild präsentieren zu können.

Es ist grandios zu betrachten, welche Motivation durch virtuelle Welten generiert werden kann. Gaming verbindet die Welt.

Learning by Gaming öffnet die Türen

Nach der vergangenen Beta-Test Woche sind die Verbesserungen soweit abgeschlossen und die finale Live-Version ist bereit die Tore zu öffnen. Natürlich ist damit die Arbeit noch lange nicht abgeschlossen – viele Erweiterungen sind bereits in der Planung.

Demnächst wird auch meine Masterarbeit beginnen, die einerseits hier im Blog für einige Einträge sorgen wird und mit ihrem Abschluss ebenfalls weitere Informationen für das Portal bereitstellen.

Vielen Dank an alle, die mir in der Beta-Phase konstruktive Kritik zukommen ließen!

Allen neuen Besuchern wünsche ich einen hoffentlich informativen Aufenthalt auf Learning-by-Gaming.net!

Herzlich Willkommen!

„Gaming can make a better world“

Dieses Mal möchte ich den TED Auftritt von Jane McGonigal vorstellen. In dem 20 minütigen Video stellt Jane McGonigal die besonderen Fähigkeiten und Leistungen von Computerspielern vor. Sie vertritt die Meinung, dass aus den virtuellen Helden auch Helden in der realen Welt werden können. Computerspieler haben Superkräfte, die unsere heutige Welt positiv beeinflussen und verbessern könnten.

2011 erschien von Jane McGonigal das Buch „Reality is Broken„, das sich umfassend mit der Thematik des Verbesserns der Welt durch Computerspiele befasst. Sie beginnt zuerst über die Motivation der Gamer für ihr Hobbyzu sprechen. Anschließend präsentiert sie ausführlich die positiven Fähigkeiten der Computerspieler und führt als Ausblick einige Beispiele an, wie unsere Welt durch das Ausnutzen von Spielmechaniken verbessert werden könnte.

Games are a way of creating new civic and social infrastructure. They are the scaffold for coordinated effort. And we can apply that effort toward any kind of change we want to make, in any community, anywhere in the world.
Games help us work together to achive massively more.

Jane McGonigal (2011), Reality is Broken, S. 350, The Pinguin Press, New York

Learn to Lead, 3 Core Principles und Communication

Learn to Raid, ein World of Warcraft Video, Guides und Strategieportal, hat neben den eigentlichen WoW bezogenen Videos auch eine sehr interessante weitere Serie ins Leben gerufen: Learn to Lead.

In dieser Kategorie berichtet „Stoneybaby“ von seinen eigenen Erfahrungen als Guild-Leader und stellt dabei drei Grundregeln auf, die essentiell für das erfolgreiche Managen einer Gilde sind – und sich ebenfalls, meiner Meinung nach, auch auf von der Spielwelt entfernte Bereiche übertragen lassen.

Learn to Lead: 3 Core Principles

Learn to Lead: Communication